电脑课堂
柔彩主题三 · 更轻盈的阅读体验

线程同步机制常见问题解析(详细解析)

发布时间:2025-12-12 08:45:15 阅读:447 次

在编写多线程程序时,多个线程同时访问共享资源的情况很常见。比如一个家庭用的智能WiFi管理系统,可能有多个设备同时更新网络配置或读取连接状态。这时候如果不加控制,就容易出现数据错乱,就像两个家人同时按路由器重启键,结果谁也不知道当前到底有没有重启成功。

共享变量被覆盖

最常见的问题是多个线程同时修改同一个变量。例如,两个线程都读取了某个计数器值为5,各自加1后写回,结果本应是7,却还是6。这是因为没有对读-改-写的过程加锁,导致操作不原子。

int counter = 0;
// 多个线程中执行
counter++; // 非原子操作,可能出错

死锁是怎么发生的

两个线程各拿着一个锁,又等着对方释放另一个锁,结果谁都动不了。就像两个人过窄桥,对面来了也不退,卡在中间进退不得。这种情况在处理多个资源时特别容易出现,尤其是加锁顺序不一致的时候。

// 线程A
synchronized(lock1) {
    synchronized(lock2) {
        // 执行操作
    }
}

// 线程B
synchronized(lock2) {
    synchronized(lock1) {
        // 执行操作
    }
}

过度同步影响性能

有人觉得加锁越严越好,其实不然。把整个方法都锁住,就像为了防止别人抢网速,把WiFi密码每秒换一次,虽然安全了,但谁也连不上。合理的做法是只锁关键代码段,减少竞争。

忘记释放锁

使用显式锁(如ReentrantLock)时,必须手动释放。如果在try块里加锁,却忘了finally里unlock,一旦异常发生,锁就一直占着,其他线程全被堵住。这就像拔了路由器电源没再插回去,全家都断网。

lock.lock();
try {
    // 操作共享资源
} finally {
    lock.unlock(); // 必不可少
}

误以为volatile能替代synchronized

volatile能保证可见性,但不能保证原子性。用它来修饰count++这样的操作,依然会出问题。它适合用于状态标志位,比如“是否需要重新扫描WiFi信号”,但不适合做计数器。