很多人一上来就想做App,觉得好像找个程序员写点代码就行。其实真没那么简单。你去菜市场买菜还得知道要买什么、怎么搭配呢,开发一个App也得有准备。
明确你要解决的问题
别一拍脑袋就说“我要做个像抖音那样的App”。先想清楚:你的App到底帮用户解决什么问题?是让附近的人能拼车上下班,还是帮小区业主转卖二手家具?比如老王在社区群里天天被问“有没有闲置洗衣机”,后来他做了个小程序,专门发布本地二手家电信息,一个月就拉了二十多个小区的管理员进群。这就是从实际需求出发。
设计基本功能和界面
不需要你会画画,但得把主要页面画出来。比如登录页、首页、个人中心这些。可以用纸笔草图,也可以用免费工具像墨刀或者Axure。重点是让用户操作路径清晰。曾经有个朋友做美食打卡App,首页堆了八九个按钮,连“签到”和“分享”都找不到,测试时用户直接退出了。
选择技术路线
现在主流是原生开发和跨平台两种。如果你要做高性能游戏,可能得上Swift(iOS)或Kotlin(Android)。但大多数普通应用,用Flutter或者React Native就够了。比如你只想做个记账工具,用React Native一套代码打两个平台,省时省力。
<!-- React Native 示例:一个简单的按钮 -->\n<Button\n title="添加记录"\n onPress={() => console.log('记录已添加')}\n/>
服务器和数据存储
只要涉及用户注册、上传图片或者同步数据,就得有后台。你可以用现成的BaaS服务,比如LeanCloud或者阿里云Firebase。别自己搭服务器,除非你公司有运维团队。之前有人非要在家里放台主机当服务器,结果半夜断电,所有数据丢了。
测试不能跳过
别只在自己的手机上点几下就上线。找几个真实用户试试,尤其是爸妈辈的。他们点错地方、看不懂图标的时候,才是你该优化的地方。有个健康管理App上线前没测老年模式,字体调到最大后按钮全叠在一起,根本没法用。